[13]
꿀벅지마운트 | 07:01 | 조회 0 |루리웹
[10]
하즈키료2 | 06:52 | 조회 0 |루리웹
[12]
적카다 | 06:58 | 조회 0 |루리웹
[8]
요약빌런 | 06:51 | 조회 0 |루리웹
[3]
제임스킴 | 06:53 | 조회 205 |SLR클럽
[1]
개소리집어쳐 | 07:01 | 조회 341 |SLR클럽
[3]
느와쨩 | 02:00 | 조회 0 |루리웹
[12]
후방 츠육댕탕 | 06:51 | 조회 0 |루리웹
[7]
eh91 | 06:44 | 조회 0 |루리웹
[3]
자본을넘어서 | 04:54 | 조회 1381 |보배드림
[1]
♥대한민국 | 06:42 | 조회 132 |SLR클럽
[1]
계룡산곰돌이 | 06:49 | 조회 343 |오늘의유머
[1]
Davidrest | 06:51 | 조회 221 |SLR클럽
[2]
요약빌런 | 06:41 | 조회 0 |루리웹
[15]
나인크루 | 06:43 | 조회 0 |루리웹
머리와 눈이 달렸으면 당연지사
요즘 해외 게임사도 수긍하는 애들은 살아남고 지들이 맞다고 우기는 헬다2 같은 애들은 빠르게 뒤짐
베타 3차까지 국내 유저들 피드백 제껴놓고 해외에서 반응 좀 나오니까 고친건 좀 꼽긴함
너무 꼬와하지마 ㅋㅋ
글로벌베타라 외국유저 피드백도 제낀겨 ㅋㅋㅋ
한국 클베 피드백도 씹은거보면
던지려고 했던거 같은데 동접 존나 많으니
기회라고 생각해서 존나 빡세게 하는거 같기도 함
그래도 제일 큰 문제였던 개노잼 자리지키기 미션 무한 뺑뺑이, 개노잼 무한 뽕알 뿌시기 보스 패턴, 어려움 난이도는 혼자해야 제맛이라고 매칭시스템이 없었던 개발사의 개똥철학 이 3개중에 2개는 고침
데가 생각하면 ㄹㅇ 우리철학이야 이지랄인데 선녀같아보이긴함