[15]
독도강치.백두산호랑이 | 20:05 | 조회 364 |SLR클럽
[10]
데스티니드로우 | 20:07 | 조회 0 |루리웹
[7]
| 19:59 | 조회 0 |루리웹
[5]
나래여우 | 19:59 | 조회 0 |루리웹
[17]
별들사이를 걷는거인 | 20:04 | 조회 0 |루리웹
[21]
SCP-1879 방문판매원 | 20:02 | 조회 0 |루리웹
[4]
운차이발탄 | 20:02 | 조회 0 |루리웹
[2]
파노키 | 15:54 | 조회 0 |루리웹
[19]
검은투구 | 20:00 | 조회 0 |루리웹
[10]
밍먕밀먕밍먕먕 | 19:57 | 조회 0 |루리웹
[43]
BlackHeart | 19:59 | 조회 0 |루리웹
[45]
[ ] | 20:00 | 조회 0 |루리웹
[6]
MinimalLife | 20:00 | 조회 284 |SLR클럽
[9]
런던쭈꾸미 | 19:51 | 조회 803 |SLR클럽
[7]
캐논의추억 | 19:29 | 조회 969 |SLR클럽
이정도면 메모리대신 계산 용량을 쓴거 아녀?
개 상남자의 최적화 ㄷㄷ;;
우주선 컴퓨터 사양도 kb단위에서 노는데 뭘
... 다들 신기해 하지마... 어셈블리로 짠거라 미친수준 아니면 일반 제작자들은 엄두도 못내는거니까.
텍스쳐를 최소화 하고, 소스로만 구성하면 용량은 줄일수 있는데... 저 3d 게임은 텍스쳐만 봐도 그게 안될텐데?? 스트리밍 게임인건 아니고???
저래서 게임 exe 프로그램 이라고 하면
바로가기 아이콘만 복사해 가고 그러넉 있엇지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ